Kurs programowania gier komputerowych w środowisku Unity
Wydział Wydział Nauk Ścisłych, Przyrodniczych i Technicznych
Dla kogo? Dla absolwentów szkół średnich oraz studentów wszystkich kierunków.
PODSTAWOWE INFORMACJE
Czas trwania: 30 godzin
Liczba godzin: 30
Punkty ECTS: 3 ECTS
Forma zajęć: forma synchroniczna – webinarium
Cena: cena zależna od ilości osób chętnych
OPIS OFERTY
Celem kursu jest zapoznanie uczestników z metodami tworzenia gier komputerowych z wykorzystaniem nowych rozwiązań w języku C#, a także tworzenia interfejsów użytkownika, animacji, grafiki oraz dźwięku na potrzeby gier.
KWALIFIKACJE I UMIEJĘTNOŚCI PO UKOŃCZENIU MIKROPROGRAMU
- uczestnik zna różne definicje mechanik gier oraz rozumie wpływ mechaniki na przebieg gry,
- zna sposoby ewaluacji mechanik,
- zna wzorce architektoniczne i projektowe wykorzystywane w grach komputerowych,
- zna różne paradygmaty projektowania poziomów gier 2D i 3D,
- tworzy i rozwija dokumentację gry komputerowej (Game Design Document),
- projektuje i implementuje poziomy gry z wykorzystaniem poznanych technik 2D i 3D,
- implementuje wybrane wzorce projektowe i architektoniczne w grze komputerowej,
- dobiera odpowiednie narzędzia i poszukuje rozwiązań,
- dokonuje krytycznej ewaluacji i korekty założeń w oparciu o przeprowadzone testy.
WYMOGI ZWIĄZANE Z UKOŃCZENIEM MIKROPROGRAMU
- wykonanie raportu z tworzenia gry,
- przygotowanie dokumentacji GDD,
- przygotowanie projektu gry komputerowej.
DANE KONTAKTOWE
Kierownik mikroprogramu
mgr Marcin Puchalski
e-mail: m.puchalski@ujd.edu.pl
Uniwersyteckie Centrum Kształcenia Ustawicznego
ul. Zbierskiego 2/4, pokój 3.09
tel. 34 378 31 19
tel. 34 378 31 20
tel. 34 378 31 43
e-mail: ucku@ujd.edu.pl
Data dodania: 11 marca 2026